Inhaltsverzeichnis
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- Ortsmarken werden von PS.Content übernommen, wenn der Konfigurationseintrag "insert-geo-location" gesetzt ist (siehe Beispiel).
- Dieser Eintrag kann global für alle konfigurierten Musterartikel gelten oder für einzelne Muster unterschiedlich definiert werden.
- Der Wert des Eintrags stellt eine Liste dar und jeder Listeneintrag entspricht
- entweder einer Zielfläche im Musterartikel (z.B. Text) - d.h. bei Erstbefüllung der entspr. Zielfläche wird die Ortsmarke und das Autorenkürzel vorangestellt
- oder einer Kombination aus component-name und item (z.B. text+text) - d.h. bei Erstauswertung der Mappings mit component-name und item wird die Ortsmarke vorangestellt
- Die Ortsmarke enthält so viele Orte, wie im Artikel-XML als relevant übergeben wurden - siehe PS.C Artikel-XML <SummarizeFirstLocationsCount>
- Prinzipiell wird das Autorenkürzel an gleicher Stelle wie und nach der Ortsmarke (sofern vorhanden) eingefügt.
- Ob das Autorenkürzel tatsächlich eingefügt wird, entscheidet der VL-Konfigurationseintrag PSContent.InsertAuthorCode = "1";
- Die Formatierung der Ortsmarke und des Autorenkürzels wird in 4057.sdv konfiguriert.
- Reihenfolgeabarbeitung der 4057.sdv bzgl. Ortsmarke, Autorenkürzel und Spitzmarkenkennung:
- Neben den Werten aus der 4057.sdv gibt es codeseitig Defaults, wenn kein Wert angegeben ist.
Im Beispiel sind in {...} die Int-Werte der SDV sowie der Default nach | angegeben. - Es wird immer Ortsmarke, Autor und Spitzmarken-Ende in dieser Reihenfolge zusammengesetzt.
- Neben den Werten aus der 4057.sdv gibt es codeseitig Defaults, wenn kein Wert angegeben ist.
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Codeblock | ||||||||
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de: hup: vl: edt: article: import: default-template: PS_Standard_32 # Ortsmarke/Autorenkürzel: Zielfläche im VL-Artikel ODER Kombination des Komponenten-Mappings "component+item" insert-geo-location: ["text+text", "printShortText+text"] - template: PS_Umfrage # Ortsmarke/Autorenkürzel: Zielfläche für Musterartikel "PS_Umfrage" bzw. Kombination des Komponenten-Mappings insert-geo-location: [] parameters: - ... |
Ausleitung von Assets und Clustern
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- Die Konfiguration erfolgt in der application.yml des Editor-Services (EDT-SVC).
- Ausgehend von folgenden Parametern wird ein Musterartikel ("template") gewählt:
- print-template: (optional) Testat "Artikelmuster" oder Name der Cluster-Komponente
- chars: (1-n) Grundtextmenge (Zeichenanzahl)
- publication: (optional) Publikation von Exportkanal übermittelt
- Vorgehensweise zum Auffinden des passenden Musterartikels
- Ist eine Publikation bekannt, werden alle templatesgesucht, die passend zu publication und print-template sind
- Bei Treffermenge = 0: Ist eine Publikation bekannt, werden alle templates gesucht, die passend zu publication sind und KEIN print-template haben
- Bei Treffermenge = 0: Es werden alle templates gesucht, die passend zu print-template sind und KEINE publication haben
- Bei Treffermenge = 0; Es werden alle templates gesucht, die KEIN print-template oder print-template=standard und KEINE publication haben
- Ist diese Treffermenge > 1, wird das template ermittelt, welches am besten zur Zeichenanzahl (chars) passt.
- Ist die Treffermenge = 0, wird das default-template verwendet
- Mit dem template wird das Flächen-Mapping (mappings) ermittelt.
Codeblock | ||||||||
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templates: - chars: 3000 template: 4-44-mit Bild - chars: 2000 template: 3-44-mit Bild - chars: 1000 template: 2-24-mit Bild - chars: 1000 print-template: comment template: Kommentar_2sp - chars: 1000 print-template: comment publication: OWZ template: OWZ_Kommentar_2sp - chars: 500 template: 1-18-mit Bild - chars: 500 print-template: comment template: Kommentar_1sp - chars: 500 print-template: comment publication: OWZ template: OWZ_Kommentar_1sp - print-template: clusterInfobox template: Infobox_1sp |
- Ist der Arikel in HUP-Print schon vorhanden (es hat zuvor bereits eine Übergabe stattgefunden)
- wird dieser geöffnet und geleert
- Sonst wird anhand dieses "Musterartikels" ein neuer Artikel angelegt.
- Am Artikel wird in einem dynamischen Attribut gespeichert, aus welchem PS.C Artikel er entstanden ist.
- Der evtl. vorhandene Grundtext wird entfernt.
- Je Musterartikel wird im Bereich "mappings" definiert, welcher Teil einer möglicherweise vorkommenden PS.C Artikelkomponente in welche Fläche des HUP-Print Artikels überführt werden soll.
- Die Reihenfolge der Komponenten im PS.C Artikel gibt die Abarbeitungsreihenfolge vor.
- In der "Umsetzungstabelle" wird jedem Bestandteil (
"item"
) einer PS.C Artikelkomponente eine Zielfäche ("destination"
) und optional eine Zielauszeichnung ("style"
), einen Auszeichnung für den ersten Absatz ("style-of-first-paragraph"
) sowie ein Einfügemodus ("mode"
) zugeordnet.- Ist keine Zielfläche konfiguriert, wird die Komponente nicht übertragen.
- Ist keine Auszeichnung vorhanden, wird das normale Absatz- und Zeichenformat der Zielfläche verwendet.
- Ist eine Auszeichnung (
"style"
) angegeben, wird der Text mit dieser "Weichen Auszeichnung" eingefügt. - Als Einfüge-/ Absatzmodus stehen zur Verfügung:
"replace"
- Ersetzt den bisherigen Inhalt"add"
- Fügt den neuen Inhalt an in den vorhandenen Absatz ein"newline"
- Fügt den neuen Inhalt in einem neuen Absatz an"openpara"
- Schließt einen vorhandenen Absatz und öffnet einen neuen, der nicht wieder geschlossen wird. (Fettanlauf zB.)"closepara"
- Schließt einen Absatzattributierung ab"inline"
- Fügt einen Text (i.A. mit einem Style), ohne dass ein Absatz eingefügt wird (z.B. Fett- oder Kursiv-Auszeichnung)
- Ist eine Auszeichnung für den ersten Absatz (
"style-of-first-paragraph"
) konfiguriert, wird dieser vor den einzufügenden Text gestellt, wenn:- der Text in der Zielfläche zuvor leer war
- der vorherige Contentpart für die Zielfläche einen anderen Namen hatte
Name: Component-Name + "." + Item-Name [ + #Component-Nummer] - vorher kein Inline-Paragraph in der Zielfläche verwendet wurde
- Als Destination kann auch eine Freifläche oder Überlagerung adressiert werden. In diesem Falle ist der Layername dem Flächennamen voran zu stellen zB: "Freifläche1$Bild"
- Schläft eine adressierte Zielfläche, wird diese aufgeweckt, sobald ein Inhalt für sie vorhanden ist. Die Vaterfläche (oder ggfs. der Layer bei Freiflächen) wird dabei ebenfalls aufgeweckt.
- Bilder (Assets) werden der Reihe nach in vorhandene und evtl. schlafende Bildflächen eingefügt.
- Der Layer/Vater einer Bildfläche muss nicht zwingend alle weiteren von der Bild-Komponente referenzierten Flächen wie Text und Quelle enthalten. Sie können über
"destination: ..."
adressiert werden. - Ist am VLExporter in der Logik-Server Konfiguration der Konfigschalter ".parameters:standAloneArticleFromAsset: clusterHeadPicture" gesetzt, werden alle Bild-Assets als Bildartikel mit dem Template clusterHeadPicture ausgeleitet.
Es gibt dann KEINE im Print-Artikel eingebetteten Bilder mehr.
- Der Layer/Vater einer Bildfläche muss nicht zwingend alle weiteren von der Bild-Komponente referenzierten Flächen wie Text und Quelle enthalten. Sie können über
- EFW-Parameter (optional):
"start"
- EFW-Text am Anfang des einzufügenden Textes - z.B. "- ""end"
- EFW-Text am Ende des einzufügenden Textes - z.B. "<HFILL/>""start-if-mode-before"
- Bei Einfügemodus"add"
und Absatzmodus des zuvor in die Fläche eingefügten Textes, bei dem der Start-EFW-Text eingefügt werden darf - z.B."add"
"end-if-mode-before"
- Bei Einfügemodus"add"
und Absatzmodus des zuvor in die Fläche eingefügten Textes, bei dem der End-EFW-Text eingefügt werden darf - z.B."newline"
"pre-format: true"
- Formatieren des Artikels vor dem Einfügen des Textes, wenn die Zielfläche aufgeweckt werden soll
- Je Musterartikel kann ein Bereich "actions" definiert werden, die seitens HUP-Print ausgelöst werden können, um Inhalte aus PS.Content zu übernehmen
- Eine Aktion hat einen eindeutigen Namen
- Eine Aktion hat eine Bezeichnung - z.B. zur Anzeige im Kontextmenü
- Eine Aktion hat einen Bereich "mappings" definiert - siehe oben
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Textersetzungen von PS.Content nach HUP-Print
Anker | ||||
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vgl. auch HUP OP #7929657: Editor-Service: Textzeichen-Ersetzung unvollständig
Für jeden Exportkanal können Textersetzungen definiert werden, die in der Editorservice-Schnittstelle ausgewertet werden. Das sind i.A. Zeichen, die im Printsystem anders aussehen (z.B. Anführungszeichen etc.) oder Steuerzeichen sind (z.B. Tabulator, Absatzmarken etc.).
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PS.C Zeichen | Ersetzungszeichen | HUP-Print Entsprechung |
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⎵ | HR oder <HR/> | Absatzlinie |
↔ | HFILL oder <HFILL/> | Zeilenspaltung |
‗ | <HFILLLINE/> | Auffüllline |
→ | TAB oder <TAB/> | Tabulator |
█ | QUAD1 oder <QUAD TYPE=1/> | Vollgeviert |
▌ | QUAD2 oder <QUAD TYPE=2/> | Halbgeviert |
▍ | QUAD3 oder <QUAD TYPE=3/> | Drittelgeviert |
▎ | QUAD4 oder <QUAD TYPE=4/> | Viertelgeviert |
▏ | QUAD8 oder <QUAD TYPE=8/> | Achtelgeviert |
ǁ | QUAD9 oder <QUAD TYPE=9/> | Zifferngeviert |
‑ | <WBR/> | Trennvorgabe |
‒ | – | Bindestrich |
┐ | <BR/> | Zeilenwechsel (Ausrichtung Umlaufzeile) |
┘ | <BR ALIGN=END/> | Zeilenwechsel (Ausrichtung Absatzendezeile) |
NSP | Geschütztes Leerzeichen ( ) | |
SPACE | Leerzeichen ( ) | |
[Zeichen] | <MASK_Uxxxx> | Zeichenersetzung zu einem Unicodezeichen xxxx (Hex-Schreibweise), welches erst im fertigen EFW-Zwischenablageformat umgewandelt wird |
Ř | <ACC TYPE=caron>R | R mit fliegendem Akzent (Caron bzw. Hatschek) |
Die bisher aufgeführten Zeilen zu einfachen und doppelten typografischen Anführungszeichen (auch jeweils die französische Variante) haben keine Wirkung und können deshalb auch weggelassen werden:
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