PS.Content kann Artikel an das HUP (VL) Printredaktionssystem ausleiten. Der Übergabemechanismus ist bidirektional, ein Abgleich kann also in beide Richtungen erfolgen, auch aus dem Print-System zurück nach PS.Content (PS.C im folgenden).
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- Die Konfiguration erfolgt in der application.yml des Editor-Services (EDT-SVC).
- Ausgehend von folgenden Parametern wird ein Musterartikel ("template") gewählt:
- printTemplate: (optional) Testat "Artikelmuster" oder name der Cluster-Komponente
- chars: (1-n) Grundtextmenge (Zeichenanzahl)
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templates: - chars: 3000 template: 4-44-mit Bild - chars: 2000 template: 3-44-mit Bild - chars: 1000 template: 2-24-mit Bild - chars: 1000 printTemplate: comment template: Kommentar_2sp - chars: 500 template: 1-18-mit Bild - chars: 500 printTemplate: comment template: Kommentar_1sp - printTemplate: clusterInfobox template: Infobox_1sp |
- Ist der Arikel in HUP-Print schon vorhanden (es hat zuvor bereits eine Übergabe stattgefunden)
- wird dieser geöffnet und geleert
- Sonst wird anhand dieses "Musterartikels" ein neuer Artikel angelegt.
- Am Artikel wird in einem dynamischen Attribut gespeichert, aus welchem PS.C Artikel er entstanden ist.
- Der evtl. vorhandene Grundtext wird entfernt.
- Je Musterartikel wird im Bereich "mappings" definiert, welcher Teil einer möglicherweise vorkommenden PS.C Artikelkomponente in welche Fläche des HUP-Print Artikels überführt werden soll.
- Die Reihenfolge der Komponenten im PS.C Artikel gibt die Abarbeitungsreihenfolge vor.
- In der "Umsetzungstabelle" wird jedem Bestandteil ("item") einer PS.C Artikelkomponente eine Zielfäche ("destination") und optional eine Zielauszeichnung ("style") sowie ein Einfügemodus ("mode") zugeordnet.
- Ist keine Zielfläche konfiguriert, wird die Komponente nicht übertragen.
- Ist keine Auszeichnung vorhanden, wird das normale Absatz- und Zeichenformat der Zielfläche verwendet.
- Ist eine Auszeichnung angegeben, wird der Text mit dieser "Weichen Auszeichnung" eingefügt.
- Als Einfügemodus stehen zur Verfügung:
- "replace" - Ersetzt den bisherigen Inhalt
- "add" - Fügt den neuen Inhalt an
- "newline" - Fügt den neuen Inhalt in einem neuen Absatz an
- Als Destination kann auch eine Freifläche oder Überlagerung adressiert werden. In diesem Falle ist der Layername dem Flächennamen voran zu stellen zB: "Freifläche1$Bild"
- Schläft eine adressierte Zielfläche, wird diese aufgeweckt, sobald ein Inhalt für sie vorhanden ist. Die Vaterfläche (oder gffs. der Layer bei Freiflächen) wird dabei ebenfalls aufgeweckt.
- Bilder (Assets) werden der Reihe nach in vorhandene und evtl. schlafende Bildflächen eingefügt.
- Der Layer/Vater einer Bildfläche muss dann alle weiteren von der Bild-Komponente referenzierten Flächen wie Text und Quelle enthalten.
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mappings: - # gleiche Konfig für mehrere Musterartikel template: 4-44-mit Bild|3-44-mit Bild|2-24-mit Bild|1-18-mit Bild|Kommentar_1sp|Kommentar_2sp parameters: - # bei einer headline Komponente wird zunächst der normale Text versucht zu übernehmen, erzeugt dieser Übersatz, wird automatisch die short-Form der Komponente benutzt, sofern vorhanden component: headline item: text destination: Titel mode: replace - component: headline item: short destination: Titel mode: replace - component: printHeadline item: text destination: Titel mode: replace - component: text item: text destination: Text mode: newline - component: subtitle item: text destination: Text mode: newline style: Zwischenzeile - component: leader item: text destination: Vorspann mode: replace - component: picture item: text destination: Bild1$Text mode: replace - component: picture item: source destination: Bild1$Text mode: add - component: picture item: assetID destination: Bild1$Bild mode: replace - |
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- Jede Cluster-Komponente, die application.yml des Logik-Servers im Konfigurationseintrag "XXXXXXXXXX" "createStandAloneArticles" (als Parameters des "exportPoint" zum VL-System) aufgeführt ist, wird als Teilartikel bei der Ausleitung an HUP-Print behandelt.
- Ihr Name geht als "printTemplate" in die Suche nach einem Musterartikel ein.
- Die in ihr enthaltenen Komponenten entsprechen in der Konfiguration des EDT-SVC einer ganz normalen Artikelkomponente. (Kein Präfix)
- Alle Cluster-Komponenten, die nicht im Konfigurationseintrag "XXXXXXXXXXcreateStandAloneArticles" aufgeführt sind, werden als Bestandteil des Grundartikels verarbeitet.
- Ihr Name wird mit dem Namen der Cluster-Komponente als Präfix erweitert. (zB. clusterInfobox.headline)
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- Wird der PS.C Artikel aus HUP Print heraus neu angelegt, wird initial ein Abgleich ausgeführt.
- Ist der Artikel bereits vorhanden, muss der Abgleich durch Anklicken des Eintrags "Externe Änderungen importieren" ausgelöst werden.
Über den EDT-SVC wird aus dem Print-Arikel (und seinen Teilartikeln) ein temporärer PS.C Artikel erstellt.
- Dieser Artikel wird durch umgekehrtes Auswerten der "PS.C nach HUP Print" Konfiguration des EDT-SVC erstellt. (vgl. oben)
- Es werden alle nicht schlafenden Print-Flächen ausgewertet und in entsprechende Komponenten übersetzt.
- Im Grundtext wird jeder Textteil, der nicht Bestandteil einer "Weichen Auszeichnung" ist, als Komponente vom Typ "text" mit dem Namen text übertragen
- Zu jedem Textteil, der Bestandteil einer "Weichen Auszeichnung" ist, wird nach dem Regelwerk die Zielkomponente ermittelt
- zB: Style = Zwischenzeile → Komponente vom Typ "text" mit Name = subtitle
- Kann keine Zielkomponente ermittelt werden → Wird eine neue Komponente vom Typ "text" mit dem Namen text erzeugt
- Handelt es sich um einen neuen PS.C Artikel, werden alle bekannten Komponenten 1:1 übernommen. Je Bildfläche wird ein Asset angelegt.
- Handelt es sich um einen bereits vorhandenen PS.C Artikel, werden die Komponenten des temporären Artikels mit den vorhandenen abgeglichen:
- Der Abgleich kann (nur für den Hauptartikel, nicht für Cluster-Komponenten) in der application.yml des UI-Servers konfiguriert werden:
- Der Eintrag XXXX definiert, welche Komponenten im PS.C Artikel vor dem Abgleich gelöscht werden sollen. (zB. "text" und
Konfiguration unter hup.one.content.article.importSources; z.B.
Codeblock - name: 'VL' parameters: delete: - text - subtitle ignore: - leader - teaser - audio - picture - video replace: headline: printHeadline subheadline: subtitle
- Der Eintrag "delete" definiert, welche Komponenten des PS.C-Artikels beim Abgleich entfernt (nicht übernommen) werden sollen. (z.B. "text", "subtitle")
- Der Eintrag
- "replace" definiert, welche Komponenten aus dem Print Artikel in eine neue / andere Komponente des PS.C Artikels übertragen werden sollen. (
- z.B.: "headline" → "printHeadline")
- Der Eintrag
- "ignore" definiert, welche Komponenten aus dem
- PS.C-Artikel unverändert übernommen werden sollen. (
- z.B.: "leader")
- z.B.: "leader")
Der Eintrag "name" muss mit dem in der Konfiguration des Logik-Servers hinterlegten übereinstimmen (hup.one.content.article.import.externalSources)
Codeblock - name: 'VL' moduleClassname: de.hup.one.content.logic.imports.article.ArticleVLImportModule parameters: # url: http://wrapperred14:8080/service/edt/article/xml url: http://localhost:8180/service/edt/article/xml exportAttrib: vlExport.articles
- Der Eintrag XXXX definiert, welche Komponenten im PS.C Artikel vor dem Abgleich gelöscht werden sollen. (zB. "text" und
- Der Abgleich kann (nur für den Hauptartikel, nicht für Cluster-Komponenten) in der application.yml des UI-Servers konfiguriert werden:
ACHTUNG: Asset-Komponenten werden bei wiederhohlten Rückübermittlung aus Print ignoriert.
Es wird weder das Asset noch der Bildtext abgeglichen! Auch die Position des Assets in Relation zum Grundtext geht verloren. Das wird ggfs. später korrigiert.