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Parameter | Standard | Beschreibung |
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Anzeigentyp | Legt fest, welche Anzeigentypen (Button, Banner,...) hier eingemischt werden sollen. | |
Anzeige | Erlaubt es eine Konkrete Anzeige darzustellen. (Setzt "Anzeigentyp" außer Kraft) | |
Filter | Ermöglicht es, auf den eingegebenen Filter passende Anzeigen zu filtern |
Komponente: HTML
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(Source) / HTML (WYSIWYG)
Mithilfe der HTML/Freitext-Komponente Komponenten können statische Inhalte oder HTML Inhalte in eine Seite eingebunden werden. Bitte beachten Sie vor allem beim einbetten externer HTML/JavaScript Inhalte die DSGVO sowie geltende weitere Sicherheitsregeln. Testen Sie Seiten, auf denen Sie externe Inhalte nachladen ausführlich und regelmäßig, da externe, nachgeladene Inhalte das #Portal auch ungünstig beeinflussen können.
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size | medium |
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type | warning |
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Javascript kann in dieser Komponente nicht ausgeführt werden!
Asset-Einfügen
Speziell an den HTML-Komponenten gibt es eine Hilfe für das Einfügen von Assets.
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Über den Knopf gelangt man in die Asset-Auswahl | |
Beim Bestätigen der Auswahl fragt die Applikation, wie das Asset eingefügt werden soll | |
Als Image-Tag einfügen fügt das Bild direkt ein. | |
Als Download-Link einfügen fügt ein Link ein der bei Klick direkt das Asset herunterlädt. | |
Nur Link einfügen fügt einen Link auf die Asset-Datei ein. | |
Dabei wird auf das Assetmanagement des Portals zugegriffen. Beim Einfügen wird das Default-Preset für Assets benutzt, s Konfiguration Image-Processing. Bei Vektorgrafiken bietet es sich an, das Preset auf "vector" einzustellen, damit wird das Original PDF ausgeliefert, sonst wird von dem PDF ein JPG produziert. |
Komponente: Abstand
Definiert einen Abstand zu einer anderen Komponente. Abstände addieren sich nicht.
Parameter | Standard | Beschreibung |
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Abstand (Boostrap) | 3 | Gibt den gewünschten Abstand in Bootstrap-Einheiten an. 1=Klein, 5=Groß Was eine "Bootstrap-Einheit" ist, legt das responsive Grundlayout fest. |